+ L'Airforce può utilizzare gli MP per prepararsi alla prossima sortita per renderla più efficiente
+ Ogni generale si alterna tra l'offerta di richiesta di supporto o un'azione di sabotaggio
+ Ogni generale si alterna tra l'offerta di costruzione di un aeroporto o di costruzione di un ospedale
+ Meccanismo di disegno delle frecce di movimento rinnovato
+ Impostazione: modifica la forza con cui viene disegnata la griglia esagonale
+ Impostazioni: unità sparse contrassegnate con simboli
+ Il costo in MP della richiesta di mine aumenta di 1 per ogni 20 mine in gioco
+ 40 UNDO
+ Impostazione: imposta le unità di supporto in modo che abbiano una priorità di selezione iniziale più alta o più bassa quando si utilizza il pulsante AVANTI
+ Impostazione: lo spostamento automatico (spostamento di più esagoni contemporaneamente) può concentrarsi la mappa nella direzione di viaggio (meno bisogno di spostare la mappa)
+ Unità che riceveranno un bonus di combattimento dal Generale selezionato contrassegnate con bordi in bianco e nero invece del precedente colore solido
+ Correzione: la funzione Meno unità non funziona su alcuni dispositivi
+ Impostazione: numero di fatica o indicatore FA
+ Impostazione: forza dell'ombra sulle unità
+ Generale: Azione: Costruisci ospedale (d'ora in poi ospedali tramite Generale)
+ Ogni unità tiene traccia del numero di esagoni che muove
+ I rifugi tagliati potrebbero perdere HP
+ Icona Nuova foresta: Foresta/Palude/Ospedale disegnato più grande se coperto
+ Impostazione: Turn ||| ,==, Indicatori HO ON/OFF (Foresta, Palude, Ospedale)
+ Ritirare l'unità favorisce più sgomberi/città
+ Più percorsi tattici
+ Pulizia HOF
+ Impostazione: mostra il numero di fatica invece del marcatore FA
+ Impostazione: forza dell'ombra sulle unità
+ Generale: Azione: Costruisci ospedale (d'ora in poi gli ospedali tramite Generale)
+ Ogni unità tiene traccia del numero di esagoni che muovono (mostrato in Info unità / Tally)
+ Cut off dugouts potrebbe perdere HP
+ Icona New Forest: Forest / Swamp / Hospital disegnati più grandi se coperti dall'unità
+ Setting: Turn |||, ==, segnalini HO ON / OFF (Forest, Swamp, Hospital)
+ Withdrawing l'unità favorisce di più le città chiare
+ Altre rotte tattiche
+
v5.2.3
+ Minimap: temi di colore Alterazione a diversi target meglio separati
+ impostazione: Attivare ospedale-dots ON / OFF sul minimappa
+ Documentazione: aggiornamenti e correzioni errore di battitura
+ piccolo Dimensione Applicazione
+ AI parametri
v5.2.2
+ Impostazione: mostra il terreno sulla minimappa (leggera variazione di colore)
+ Impostazione: attiva / disattiva le divisioni slovacche
+ divisioni montane tedesche e polacche separate nei loro tipi di unità
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
+ Correzione bug: le unità IA accerchiate erano troppo passive
v5.2.3
+ impostazione: Attivare ospedale-dots ON / OFF sul minimappa
+ Documentazione: aggiornamenti e correzioni errore di battitura
+ piccolo Dimensione Applicazione
v5.2.2
+ Impostazione: Mostra terreno sulla minimappa (leggera variazione di colore)
+ Impostazione: attiva / disattiva le divisioni slovacche
+ divisioni montane tedesche e polacche separate nei loro tipi di unità
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
+ Correzione di bug: le unità AI circondate erano troppo passive
v5.2.2
+ Impostazione: mostra il terreno sulla minimappa (leggera variazione di colore)
+ Impostazione: attiva / disattiva le divisioni slovacche
+ divisioni di montagna separate nei loro tipi di unità
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
+ Correzione bug: le unità IA accerchiate erano troppo passive
v5.2
+ Impostazione: attiva / disattiva i mortai
+ rimossa Conferma finale attiva / disattiva l'impostazione
+ Impostazione: Mostra la minimappa durante la fase di movimento dell'IA ON / OFF
+ Il conteggio delle unità include gli HP persi per sbarramento di bombardamenti
+ Conferma Sì-No sull'azione di Scioglimento
+ Flag più grandi sulle unità
+ Impostazione: Attiva / Disattiva i mortai
+ Rimossa Conferma fine Attiva finestra di dialogo Impostazione ON-OFF
+ Impostazione: Mostra minimappa durante la fase di movimento IA ON / OFF
+ Il conteggio unità include separatamente HP persi per sbarramento di bombardamenti
+ Libreria di supporto Google rimossa: dimensioni dell'app più piccole ma le finestre di dialogo potrebbero avere un aspetto diverso
+ 4 impostazioni riposizionate (Cronologia unità, Riduci unità in stato di guerra, Accorcia testo città vicina, Variazione testo) nella Vista impostazioni (principale)
+ Bandiere più grandi sulle icone delle unità polacche
v5.1.4
+ Aggiunte bandiere alle unità polacche e slovacche
+ Finestra di dialogo di conferma Sì-No sull'azione Scioglimento
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
+ Ottimizzazioni grafiche: Round III
v5.1.2
+ Impostazione: opzione dimensione per frecce di movimento
+ nuvole di battaglia disabilitate, oscurate unità danneggiate, etichette delle mappe per versioni molto vecchie di Android
+ AI: Miglioramento del processo decisionale tattico (se i combattimenti nelle vicinanze ignorano maggiormente le città, AI Commander gioca un po 'più sicuro)
+ Limiti di velocità dell'animazione ora 600 ms - 1400 ms
+ Impostazione: opzione dimensione per frecce di movimento
+ nuvole di battaglia disabilitate, unità danneggiate scurite, etichette mappa per versioni molto vecchie di Android
+ AI: processo decisionale tattico migliorato (se il combattimento nelle vicinanze ignora maggiormente le città, AI Commander gioca un po 'più sicuro)
+ I limiti di velocità dell'animazione ora sono 600 ms - 1400 ms
+ Ottimizzazioni grafiche: Round II
+ Il conteggio delle unità include l'elenco delle unità con la maggior parte delle battaglie
+ Cronologia delle unità per le unità di combattimento di terra (Seleziona unità - Informazioni - Cronologia unità)
+ 10 Annulla azioni per campagna (si applica quando ci si sposta nell'esagono che controlli: Deseleziona unità - Principale - Annulla)
+ Generale : Azione: Mappa della forza: Mostra la forza delle tue forze di combattimento sulla minimappa
+ Quando il Generale ha selezionato il tag RS sull'unità il cui deposito di rifornimenti sarà ripristinato
+ Impostazione: attiva / disattiva i campi minati
+ Dimensione massima della minimappa aumentata a 20
+ HOF cancellata dai punteggi più antichi
+ Il conteggio delle unità include l'elenco delle unità con la maggior parte delle battaglie
+ Cronologia delle unità per le unità di combattimento di terra (Seleziona unità - Informazioni - Cronologia unità)
+ 10 azioni di annullamento per campagna (si applica quando ci si sposta nell'esagono che controlli: Deseleziona unità - Principale - Annulla )
+ Generale: Azione: Mappa della forza: Mostra la forza delle tue forze di combattimento sulla minimappa
+ Quando il Generale ha selezionato il tag RS mostrato sull'unità il cui deposito di rifornimenti sarà ripristinato
+ Impostazione: attiva / disattiva i campi minati
+ Dimensione massima della minimappa aumentata a 20
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
+ Aggiunto artiglieria e generali nemici (solo nuovi giochi)
+ Impostazione: le unità meccanizzate potrebbero perdere MP a causa della mancanza di carburante (disattivata per impostazione predefinita)
+ Quando viene selezionato Generale, l'unità combattente che riceverebbe MP ha un bordo blu e un segnalino MP
+ Quando viene selezionato Generale, il segnalino SF giallo verrà mostrato sul Generale che riceverà i MP di Spostamento Fuoco
+ Accorcia Bombardamento / Barrage come colpito (turni successivi)
+ L'unità Tally include le perdite HP per ciascun tipo di unità
+ Nuovo sfondo giallo vecchia mappa n. 22
+ Pulizia HOF
v4.5
+ Non è possibile applicare +4 MP così vicino alla prima linea
+ Funzione Big Advance rimossa (risorse extra per guadagnare oltre 13 VP in un turno)
+ Impostazione: Colore sfondo pennarello HP: Modifica colore (verde = alta HP, giallo = media HP, rosso = bassa HP) o bianco (a vari livelli di luminosità)
+ Se a una unità sono assegnate più risorse dello stesso tipo, una di queste verrà restituita al pool di risorse tra virate
v4.4.8
+ Impostazione: tempo minimo per mostrare un messaggio pop-up (aumentare se scarti troppo velocemente i messaggi)
+ Impostazione: Permetti lo spostamento dell'unità NON selezionata (lo scorrimento a partire da un'unità non selezionata lo sposta)
+ Posizione alterata del pulsante di zoom indietro (-Z-)
+ Icone: miglioramenti di colore e contrasto
v4.4.6
+ Impostazione: Vittoria SOLO dopo aver controllato TUTTI i VP
+ Sostituzioni per unità motorizzate, slovacche
+ Più MP del movimento dell'area posteriore
+ Impostazione: attiva piroscafi, primo soccorso, ordine speciale o chiamata per supporto ON / OFF
v4.4.6
+ Impostazione: Vittoria SOLO dopo aver controllato TUTTI i VP
+ Campagna: sostituzioni per unità motorizzate, slovacche
+ Campagna: più MP sul movimento dell'area posteriore
+ Attacco zero unità HP non consuma MP da supporto generale
+ Impostazione: attiva il pronto soccorso, l'ordine speciale o chiama il supporto ON / OFF
+ Setting: Turn Dugouts ON / OFF (per giocatore)
+ HOF mostra prima i punteggi con il livello di difficoltà normale
v4.4.4
+ 70 nuove citazioni sulla storia militare
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
+ Ottimizzazione della velocità (calcoli del percorso di rifornimento più veloci)
v4.4.2
+ Impostazione: dimensione unità selezionata
+ Il pulsante delle dimensioni delle icone delle unità ha una portata maggiore (dalle icone più piccole alle unità sovradimensionate)
+ Minimappa: tocca il focus sull'area selezionata, separa il pulsante 'mappa' per la mappa a schermo intero
+ Statistiche: numero di unità cerchiate moltiplicate per 5 per impedire che il grafico sia solo una linea piatta
+ Impostazione: attiva / disattiva l'indicatore di città [CC]
+ Impostazione: dimensione unità selezionata
+ Il pulsante delle dimensioni delle icone delle unità ha una portata maggiore (dalle icone più piccole alle unità sovradimensionate, [u] nell'angolo in alto a sinistra della schermata di gioco)
+ Minimappa: tocca il focus sull'area selezionata, separa il pulsante 'mappa' per la mappa a schermo intero
+ Statistiche: numero di unità cerchiate moltiplicate per 5 per impedire che il grafico sia solo una linea piatta
+ Tocca il diritto tra le voci del menu vengono ignorate per evitare i tocchi accidentali
+ Impostazione: attiva / disattiva l'indicatore di città [CC]
+ Impostazione: dimensione unità selezionata
+ Minimappa: tocca il focus sull'area selezionata, separa il pulsante 'mappa' per la mappa a schermo intero
+ Statistiche: numero di unità cerchiate moltiplicate per 5 per impedire che il grafico sia solo una linea piatta
+ Tocca il diritto tra le voci del menu vengono ignorate per evitare i tocchi accidentali
+ Impostazione: attiva / disattiva l'indicatore di città [CC]
+ Impostazione: Disegna Foresta con: Contorno verde vs Vista satellite
+ Impostazione: icona Vecchia o Nuova Montagna: Plus cambia trasparenza
+ Grandi progressi: se il lato guadagna oltre 13 VP durante un turno, l'altro lato perde MP
+ Combattimento: più bonus da attacchi ripetuti contro la stessa unità
+ Le unità meccanizzate potrebbero perdere 1 MP a causa del freddo durante l'inverno
+ Le tempeste possono trasformare il terreno in fango (palude temporanea) nella loro scia durante la primavera / autunno
+ Campagna: perfezionamenti del comportamento dello scenario in anticipo e in ritardo
+ Impostazione: Disegna Foresta con: Contorno verde vs Vista satellite + Impostazione: icona Vecchia o Nuova Montagna: Plus cambia trasparenza + Grandi progressi: se il lato guadagna oltre 13 VP durante un turno, l'altro lato perde MP + Combattimento: più bonus da attacchi ripetuti contro la stessa unità + Le unità meccanizzate potrebbero perdere 1 MP a causa del freddo durante l'inverno + Le tempeste possono trasformare il terreno in fango (palude temporanea) nella loro scia durante la primavera / autunno + Campagna: perfezionamenti del comportamento dello scenario in anticipo e in ritardo
v4.2.2 + Dimensione dei marker sull'unità: tre opzioni (minuscole, predefinite, grandi) + Impostazione: MP Colore: Bianco, Grigio, Blu, Blu brillante - Combattimento vs Supporto + Indicatore rosso E1, E2, ecc. Sull'unità: Giri cerchiati: giri esauriti + Impostazione: HOF: Quanti punteggi da scaricare + Nuova icona di Airforce Stuka v4.2 + Miglioramenti Line of Sight (LOS) e Fog of War (FOW) + Impostazione: interruttore separato per la finestra di dialogo Bombardamento / Barrage + Impostazione: Selezione unità: Ciclo vicino / tutto finché non viene segnato
+ Combattimento: entrambi i River e over -4 MP bloccano il supporto + Impostazione: minimap touch: mappa a schermo intero o salto in posizione + Unità di supporto cerchiato: la dispersione dipende dai turni spesi fuori dal rifornimento e dal saldo di forza nelle vicinanze + Selezione della prossima unità: lista qui sotto NELLE VICINANZE, poi OVUNQUE + 1) Riposo fatto 2) Unità di supporto 3) Riposo / Accerchiato 4) Zero HP 5) MP posteriori 6) Unità rimanenti + Cogli la città: i premi, le unità nemiche che si ritirano in stato di shock saltano sulle piccole città + La finestra di dialogo Fine turno mostra il numero di unità con MP segnate
+ Combattimento: entrambi i River e over -4 MP bloccano il supporto + Impostazione: minimap touch: mappa a schermo intero o salto in posizione + Unità di supporto cerchiato: la dispersione dipende dai turni spesi fuori dal rifornimento e dal saldo di forza nelle vicinanze + Selezione della prossima unità: lista qui sotto NELLE VICINANZE, poi OVUNQUE + 1) Riposo fatto 2) Unità di supporto 3) Riposo / Accerchiato 4) Zero HP 5) MP posteriori 6) Unità rimanenti + Cogli la città: i premi, le unità nemiche che si ritirano in stato di shock saltano sulle piccole città + La finestra di dialogo Fine turno mostra il numero di unità con MP segnate
v3.4 + Icone della città: Nuova opzione: gruppo di case nere + L'unità in città ha un indicatore O bianco su nero bg + Combattimento: il supporto delle unità vicine varia in base a HP + Combattimento: l'elemento casuale della formula è meno volatile + L'aeronautica può bombardare, scoutare, airsupply l'unità circondata + L'aviazione blocca il nemico dal mitragliare le unità vicine + Modifiche FOW (Fog of War): HP e Fatica influenzano di più + Notifica se la provincia controlla l'80-99% + Se fatica il marker 100%FA diventa XX + Nuovo modello di bg 14 + Miglioramenti all'icona